Балалардың туған күні - тапқырлық пен ұйымдастырушылық қабілеттерді көрсетуге арналған керемет оқиға. Сіз, әрине, кәсіби аниматорларды жалдауға болады, бірақ ата-аналар жасаған мереке сіздің балаңызға көбірек ұнайды.
Балаларға арналған жарыстар мен ойындарды қатысушылардың жас ерекшеліктеріне қарай таңдау керек. Ашық аспан астындағы ойындар мен үстел үсті ойындарын балалар шамадан тыс жұмыс жасамауы үшін кезекпен ауыстыру қажет.
2 - 3 жастағы балаларға арналған ойындар
Бұл жастағы балалар әлі жарыстық жарыстарға дайын емес, бірақ олар бірлесіп әр түрлі іс-әрекеттерді орындайды.
Әуе шарлар. Кешті бастауға арналған тамаша ойын, кейбір ересектер әуе шарларын жоғарыдан лақтырады, ал балалар оларды ұстап лақтырады. Ойын ең ұялшақ баланы босатуға көмектеседі.
Қар бүршіктерін лақтыру. Біз қағаздан снежинкалар жасаймыз, оларды қосымша фольгамен орауға болады. Балалар картопты ыдысқа немесе попкорнның шелегіне лақтырады, ең бастысы кім көп лақтыратынын байқау ұйымдастырмаңыз.
Сабын көбіктері. Балалар ересектер шығарған көпіршіктерді ықыласпен ұстайды.
Саусақ бояуларымен сурет салу. Еденге сурет салатын қағаз немесе орама тұсқағаздары жайылып, балаларға ескі киімдер мен саусақ бояулары беріледі, көңіл көтеруге кем дегенде бір сағат кепілдік беріледі.
4 жастан 12 жасқа дейінгі балалар
Осы жаста балалар ептілік, дәлдік, тапқырлық және т.б.
Түймедақ. Ромашка алдын-ала қағаздан жапсырылады, оның жапырақтарына әр түрлі күлкілі тапсырмалар жазылады. Түймедақ тапсырмалар төменге бұрылады, ал балалар кезек-кезек жапырақшаларын жұлып тастайды, содан кейін барлығы жазғандарын аяқтауы керек.
Мұздату. Жүргізуші әуе шарын төбеге лақтырады. Доп ауада тұрған кезде, сіз доп құлаған бойда қозғалуға болады - барлығы тоңып қалуы керек. Кім бірінші қозғалса, сол ойыннан шығарылып, жарыс жалғасады, доп тағы лақтырылады.
Дәл атқыш. Шарлар қабырғаға скотчпен жабыстырылады. Әр шардың ішінде кішкене сыйлық бар (кәмпиттер, кілттер тізбегі). Балалар қабырғаға 3 метр қашықтықта тұрады. Жүлделерді ұту үшін әр балаға үш дарт беріледі.
Крокодил. Балалар 2 командаға бөлінеді. Әр команданың ішінен өз кезегінде қарсылас команда сыбырлап бір сөз сөйлейтін қатысушы таңдалады. Таңдалған бала өз тобына осы сөзді көрсетуге ымдап, олар болжай алатындай етіп көрсетуі керек.
Батпақ. Қатысушылар тағы да екі командаға бөлінеді. Әрқайсысына 2 парақтан қағаз беріледі. Балалар бір-бірден аяқтарын бір параққа қойып, «батпақты» кесіп өтуі керек, екіншісін алдына қою керек. Екінші параққа өтіп, артында қалғандарын алдыңызға қойыңыз, т.с.с. Егер бала кездейсоқ жапырақтың жанынан өтіп кетсе, ол «батпақтың» басына оралады. Жеңімпаз - команда, оның мүшелері басқа жаққа ертерек өтеді.