Көптеген жылдар бойы үстел ойындары адамдарға бос уақыттарын қызықты өткізуге көмектеседі. Ең танымал бірі - нарды. Бастапқыда бұл ойын-сауық патшалардың артықшылығы болып саналды, ал бүгінде оларды кез-келген адам ойнай алады. Нард ережелері өте қарапайым және ойын түріне байланысты.
Нұсқаулық
1-қадам
Ұзын және қысқа нарды бар. Ойын басталар алдында қатысушылардың әрқайсысы тақтаның сол жағында бір шұңқырға салынған 15 дойбыдан тұратын баған құрастырады. Бұл позиция «бас» деп аталады, ал бастапқы тесіктен дойбымен қозғалу «бастан алу» дегенді білдіреді. Сіз бір жүрісте бастан бір тексергішті артық алмайсыз. Бірақ егер бірінші жүрісте ойыншыда дубль болса, онда оның басынан екі дойбымен кетуге мүмкіндігі бар.
2-қадам
Ойыншылардың қайсысының бірінші жүріске құқығы бар екенін анықтау үшін қатысушылар бір өлімді айналдырады (азанда). Алдымен ең үлкен санға ие болады, ал егер сандар сәйкес келсе, онда тағы бір лақтыру жасалады.
3-қадам
Ойын барысында әр ойыншы екі рет домалайды және бір дойбы сызылған сандардың қосындысына тең саңылаулар саны бойынша немесе екі дойбы бойынша қозғалуға құқылы: біріншісі бірінші текшеге түскен ұяшықтар үшін, ал біреуін екіншісінде. Мысалы, егер алты немесе төртеуі түсіп қалса, ойыншы бір чипті 10 ұяшыққа немесе екеуін қозғалтады: біріншісі 6-ға, ал екіншісі 4-ке.
4-қадам
Ережелер екі таңбалауышты ұяшықтар саны бойынша тек бір өлімге түскен нүктелер санына ауыстыруға тыйым салады. Мысалы, егер сіз екі-үш дөңгелектесеңіз, екі есептегішті де үш ұяшықтан орын ауыстыра алмайсыз.
5-қадам
Егер дубль басында құлдырап кетсе, ойыншы төрт жүріс жасап, санағыштарды сүйектердің біріне түскен ұпай саны бойынша жылжытуы керек.
6-қадам
Қарсыластың дойбы алдында сіздің алты данаңыздан тұратын үздіксіз көлденең қатар тізілген жағдайда, ол құлыпталған деп аталады және сіздің қатарыңыз бұзылмайынша ойынға қатыса алмайды. Мұндай сызықтардың пайда болуы - қарсыластың жолын кесуге бағытталған тактиканың бірі. Бұл жағдайда қарсыластың барлық дойбыларын құлыптауға тыйым салынады - олардың кем дегенде біреуі ойында болуы керек. Сондай-ақ, чипіңізді қарсылас иеленген шұңқырға қоюға тыйым салынады.
7-қадам
Егер бұл ойын жағдайында ойыншының бірде-бір бөлігін жылжыту мүмкін болмайтын сандар ерте түсіп кетсе, барлық нүктелер күйіп кетеді, ал қозғалу құқығы қарсыласына беріледі.
8-қадам
Егер ойыншы дартстің біреуінде ғана түсіп қалған ұяшықтар санына қарай қозғалыс жасай алса, ал екіншісінің нүктелерін қолдана алмаса, онда ол мүмкін емес қозғалыс жасауы керек, тіпті ол пайдасыз болса да. Толық инсульттан бас тартуға тыйым салынады.
9-қадам
Кеште толық шеңберді тез аяқтап, барлық дойбыларын үйге әкеліп, осы күйге жиналғаннан кейін оларды ойыннан шығарып жібере алатын адам жеңімпаз болады.
10-қадам
Қысқа нардтың негізгі ережелері ұзақ нарды қолданумен бірдей. Бірнеше айырмашылықтар бұл ойынды сәл динамикалық және тәуелді етеді.
11-қадам
Қысқаша нарда, егер сіз өзіңіздің чипіңіз өтетін етіп жүрісті есептесеңіз, қарсыластың дойбысын жеңуге болады. Бұл жағдайда қарсыластың дойбы алаңнан шығарылады, ал оның орнын сіздікі алады. Чиптеріңізді бір тесікке бірінің үстіне бірін қою мүмкіндігі оларды шайқастан қорғауға мүмкіндік береді. Қарсыластың дойбысын ұруға, содан кейін есептегішті басқасының үстіне қойып, сол арқылы соққыдан жасыруға тыйым салынады. Сіз ұрып, әрі қарай жүре аласыз, немесе ұрып, содан кейін екінші чипті соққының үстіне қоюға болады.
12-қадам
Чип қысқа нарда құлыпталған деп саналады, оның алдында қарсыластың екі жұп бөліктері орналасқан.
13-қадам
Қарсылас оған жарғанат жүктелмейінше бөліктердің кез-келгенін қозғалтуға құқылы емес. Бұл термин ойынды бастау үшін ол ұрылған бөлігін қарсыластың үйіндегі бастапқы позициясымен алаңға енгізу керек, сондықтан оның үйіне кіру үшін 19 ұяшықтан өту керек. Сіз екі чипті таспен зарядтай аласыз (екі күндегі ұпайлардың қосындысы), ал егер дубль құлап кетсе, онда ойынға төрт чипті қоюға болады, егер қарсыластың қос дойбы кедергі жасамаса.
14-қадам
Қысқа және ұзақ нарды ойнаудың бірнеше кіші түрлері бар, олардың ережелері біршама өзгеруі мүмкін.