14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс

14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс
14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс

Бейне: 14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс

Бейне: 14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс
Бейне: Жігіттер байқайтын 9 нәрсе! / САНЖАР АЙДАР 2024, Қараша
Anonim

Егер сіз оған конкурстар қоссаңыз, мереке қызықты болуы мүмкін. Олар демалып қана қоймай, қатысушыларды жақынырақ таныстырады

14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс
14-17 жастағы қыздар мен жігіттерге арналған 5 сайыс

Сіздердің назарларыңызға туған күн, кештер мен кез-келген мерекелерде көңілді және қызықты уақыт өткізуге көмектесетін 5 сайысты ұсынамын.

1. «Табу» (ұзақтығы - 15-20 минут)

Қатысушылар жұпқа бөлініп, бір-біріне қарама-қарсы тұрады. 1 минут ішінде әркім серіктес адамның сыртқы көрінісінің барлық бөлшектерін есте сақтауы керек, сонда олар оны көздерін жұмып та таба алады. Осыдан кейін жүргізуші қатысушылардан көздерін жауып, әртүрлі бағытта таралуын сұрайды. Топты әбден араластырған кезде, көшбасшы көзін ашпай-ақ, өз серігін табуды сұрайды. Қатысушылар өздері жаттаған белгілерді іздейді. Бір-бірін тауып үлгерген ерлі-зайыптылар іздеу процесінің қалған бөлігін жеңілдету үшін шетке шыға алады.

2. «Оң жақтағы көршімнің маған ұнайтыны» (20-25 минут)

Қатысушылар шеңберге отырады және кезектесіп оң жақтағы көршісіне не ұнайтынын айтады. Мысалы, «Оң жақтағы көршімде мен шашты, ерінді, қолды жақсы көремін (әсіресе сол жақта). Бүкіл шеңбер өтіп, ойынның барлық қатысушылары сөйлеп болған кезде, жүргізуші: «Ал енді әркім көршісінен ұнаған нәрсені оң жақта, оның атын атағанда сүйсін» деген бұйрық береді.

3. «Заты бар пантомима»

жүргізуші өзі қалаған затты алады, мысалы, күрек, және оның көмегімен бір нәрсе бейнеленген: ат, штанга, қылыш, гитара, скрипка және т.с.с. содан кейін ол күректі келесі біреуіне береді екіншісі бір нәрсені бейнелейтін болады. Тақырып шеңбер бойымен ұзақ айнала алады, өйткені қатысушылар вариациялардың шексіз санын ұсына алады.

Тақырып пантомимаға үлкен мүмкіндіктер беретін етіп таңдалуы керек.

4. «Доптың құлауына жол бермеңіз» (10-15 минут)

Барлық қатысушылар тең санға бөлінеді (2 немесе 3 команда). Командалар бірінен соң бірі сапқа тұрады (жақсырақ қыздар мен ұлдарды кезектестіру). Алдыдағы команда капитандары допты алады, оны иегімен кеудесіне басады. Көшбасшының бұйрығымен олар бұл допты жерге құлап кетпес үшін қолдарын қолданбай келесі ойыншыға беруі керек. Егер доп түсіп кетсе, ойын кім түскен ойыншыдан басталады.

5. «Үйге қайт» (20-30 минут)

Жүргізуші қатысушыларды екі командаға бөледі. Барлығы бастапқы сызыққа қарап екі бағанға тұрады. Әр ойыншының міндеті - таяққа жету, алақанын ұшына қою. Маңдайыңызды алақаныңызға сүйеп, таяқтың айналасында 10 айналым жасаңыз. Осыдан кейін эстафетаны келесі қатысушыға беру үшін өз командаңызға жетуге тырысыңыз.

Мәселе мынада, бұл тапсырманы орындаған қатысушыға өз командасына бір қадаммен оралу өте қиын болады.

Ұсынылған: