Ойынды қалай жоғалтуға болады

Мазмұны:

Ойынды қалай жоғалтуға болады
Ойынды қалай жоғалтуға болады

Бейне: Ойынды қалай жоғалтуға болады

Бейне: Ойынды қалай жоғалтуға болады
Бейне: Құмар ойынның шырмауынан әзер шыққан Бағлан Әбдірайымов / Niet (Ниет) 2024, Қараша
Anonim

Үлкен компаниядан басқа ештеңе қажет емес көптеген ойындар бар. Олар тек көңіл көтеруге ғана емес, сонымен қатар команда мүшелерімен жақынырақ танысуға мүмкіндік береді. Осы ойындардың бірі - тәркілеу. Оны ойнатудың бірнеше нұсқалары бар.

Ойынды қалай жоғалтуға болады
Ойынды қалай жоғалтуға болады

Нұсқаулық

1-қадам

Жүргізуші ойынды қысқа өлеңмен бастайды:

Олар сізге жүз рубль жіберді.

Қалағаныңызды сатып алыңыз

Ақ, қара, Иә, жоқ деп айтпаңыз!

Онда ережелер бар: қатысушыларға «иә», «жоқ», «қара», «ақ» сияқты сөздерді айтуға тыйым салынады.

2-қадам

Келесі кезекте жүргізуші ойынға қатысушылармен диалогты бастайды. Ол әрқайсысына әр түрлі сұрақтар қояды, және бұл шеңберде емес, көшбасшының өзі қалағандай орындалады. Бұл сұрақтардың мақсаты - қатысушылардың бірін тыйым салынған сөзді айтуға мәжбүр ету. Сұрақтар неғұрлым арандатушылық болса, соғұрлым жақсы.

3-қадам

Біреу тыйым салынған сөздердің бірін айтқаннан кейін, үй иесіне қиял береді. Бірнеше жеңілгеннен кейін айыппұлды сатып алу процесі басталады. Фантомды сатып алу үшін, ойынның басқа қатысушылары ұтылған адам үшін ойлап табатын тапсырманы орындау керек. Ойынның бұл нұсқасы балаларға өте қолайлы.

4-қадам

Тағы бір нұсқа келесідей. Қатысушылар кез-келген тапсырманы қағаз бетіне алдын ала жазады. Осыдан кейін, жүргізуші оларды шляпада, сөмкеде немесе кез-келген басқа оңаша жерде жинайды. Басқа сөмкеге әр адамнан бір нәрсе жиналады, оны елес деп атайды.

5-қадам

Содан кейін, көшбасшы, өз кезегінде, алдымен тапсырмасы бар жазбаны, содан кейін заттардың бірін шығарады. Бұл заттың иесі жазбада жазылған тапсырманы орындайды.

6-қадам

Ойынның екінші нұсқасының тағы бір модификациясы бар. Жазба жазудың орнына бір адам таңдалып алынады (ол өзі қатысушы) және басқаларға арқасымен қойылады. Жүргізуші сөмкеден бір затты алып шығады, ал таңдалған адам қиял иесі орындауы керек тапсырманы ұсынады. Олардың артында қалуы оның өз елесі болу ықтималдығы адамның ең қиын міндеттерді шешуге деген тәбетін төмендетеді. Алайда, кейде тым алып қашқан ойыншыны тоқтату қиынға соғуы мүмкін.

Ұсынылған: